Вопросы к Поиску с Алисой
Ambient Occlusion (AO) в Blender работает на основе расчёта количества света, достигающего разных частей модели. www.blenderbasecamp.com Зоны с меньшим количеством света выглядят темнее, создавая эффект тени. www.blenderbasecamp.com
Процесс происходит так: из каждой видимой точки посылаются лучи и подсчитывается, сколько из них достигают неба, а сколько блокируются объектами. www.openhmd.net Количество света в точке пропорционально числу лучей, которые «сбежали» и достигли неба. www.openhmd.net
AO имитирует взаимодействие света с поверхностями, создавая естественные тени в углублениях и местах соприкосновения объектов. www.blenderbasecamp.com rudesignshop.ru В отличие от стандартного глобального освещения, AO работает быстрее и требует меньше вычислительных ресурсов. rudesignshop.ru
Некоторые параметры, которые можно настроить для работы AO: