Проекция используется в современных технологиях отображения трёхмерных объектов для создания реалистичных изображений. 4 Это достигается за счёт использования математических преобразований, которые учитывают расстояние до объектов и угол обзора. 4
Некоторые способы использования проекции:
- Аксонометрическая проекция. 1 Отдельные точки трёхмерного объекта переносятся на плоскость проекции параллельным пучком лучей. 1
- Перспективная проекция. 14 Проекционные линии строятся в направлении от точки наблюдения к вершинам объекта и далее к картинной плоскости. 1 Пучок лучей исходит из точки, соответствующей положению глаза наблюдателя. 1 Это помогает создать иллюзию глубины и расстояния: объекты, находящиеся дальше, визуально уменьшаются. 4
Перспективная проекция используется в видеоиграх, архитектурных визуализациях и анимации. 4