Процессор влияет на производительность видеокарты в играх следующим образом: чем быстрее процессор обработает данные, тем быстрее видеокарта нарисует картинку (наложит цвет, текстуры, тени, освещение). 3 Это зависит от тактовой частоты процессора: чем она выше, тем больше операций в единицу времени обработается. 3
Процессор в играх обрабатывает геометрию уровня, команды, поступающие с клавиатуры, мыши или джойстика, управляет поведением неигровых персонажей и обрабатывает звук. 1 Иногда он просчитывает и физические эффекты: деформацию, повреждения объектов, симуляцию волос и тканей. 1
Видеокарта после разметки геометрии приводит картинку к той, что мы видим в игре: накладывает текстуры, просчитывает освещение и тени, обрабатывает картинку различными эффектами и сглаживанием. 1
Если процессор слишком слабый, видеокарта не сможет полностью раскрыть свой потенциал, даже если она очень мощная. 2 И наоборот: слабому графическому процессору мощный центральный процессор не поможет, производительность в этом случае упрётся в возможности видеокарты. 1