Направляющий вектор в компьютерной графике применяется для представления геометрических преобразований, таких как перемещение, поворот и масштабирование. 2
С помощью векторов графические программисты определяют положение и ориентацию объектов в виртуальных средах, что позволяет создавать реалистичные симуляции и визуальные эффекты. 2
Также векторы облегчают рендеринг 2D- и 3D-графики, помогая разработчикам создавать игровые впечатления и визуально привлекательные пользовательские интерфейсы. 2
Кроме того, в компьютерной графике часто решают задачу построения нормали к плоскости, заданной тремя точками, а также задачи пересечения прямой с плоскостью и двух плоскостей. 5 Плоскость в пространстве можно задать, указав вектор нормали к ней и какую-либо точку, принадлежащую этой плоскости. 5