Вопросы к Поиску с Алисой
Поддержка многокадровой генерации, например технологии DLSS 4 от NVIDIA, существенно увеличивает производительность игры за счёт генерации дополнительных кадров на каждый визуализируемый. ydeng.com club.dns-shop.ru
Некоторые примеры влияния технологии на производительность:
Однако у многокадровой генерации есть и недостатки: технология увеличивает задержку и создаёт больше артефактов. dtf.ru Особенно плохо она справляется с корректным отображением сложных элементов, например светящихся объектов. dtf.ru
Таким образом, многокадровая генерация не всегда лучше однокадровой. dtf.ru Её рекомендуют использовать при базовой частоте 100–120 fps, чтобы выходная частота кадров составила 250–350 fps, а артефакты были малозаметны. dtf.ru