Для организации хранения игровых миров в облачных сервисах можно использовать следующие подходы:
- Внешний облачный хостинг. 1 Он поддерживает доступность игры вне зависимости от количества и местонахождения пользователей, позволяет совместно разрабатывать продукт и надёжно хранить учётные записи геймеров. 1 Например, для этого можно использовать облачный сервис Yandex Object Storage (S3) от Yandex Cloud. 1 В нём можно хранить любые объёмы данных в течение длительного времени, а также создавать резервные копии информации и мультимедийные библиотеки. 1
- Распределённая сеть серверов (CDN). 1 Она хранит весь контент игры. 1 Когда к ней подключается пользователь, данные загружаются на устройство не с дата-центра, а из ближайшей точки присутствия CDN. 1 Например, в Yandex Cloud CDN интегрирована в другие решения платформы: сама CDN отвечает за доставку контента, а сервисы Object Storage и GeeseFS обеспечивают хранение данных и позволяют удобно с ними работать. 1
Выбор подходящего облачного сервиса для разработки и хранения игровых проектов зависит от потребностей команды и бюджета. 2 Несколько популярных сервисов: Amazon Web Services (AWS), Microsoft Azure, Google Cloud Platform (GCP) и Unity Cloud. 2