Окклюзия влияет на производительность компьютерных игр следующим образом: её использование может снижать частоту смены кадров (FPS), особенно в сложных сценах с большим количеством объектов. 5
Это связано с тем, что для вычисления окклюзии требуется больше вычислительных ресурсов, чем для создания теней, отбрасываемых самими объектами. 25 Например, технология Horizon-Based Ambient Occlusion (HBAO/HBAO+) достаточно требовательна, если в игре много объектов, к которым применяется фоновое затенение. 2 Также окклюзия сильно сказывается на производительности, если на экране много мелких пересекающихся объектов, например листьев в кронах деревьев. 2
Однако в современных видеокартах негативное влияние окклюзии на производительность обычно не так заметно благодаря передовым архитектурам GPU. 1