Настройка многопоточной очереди отрисовки положительно влияет на производительность. 1 Распределение задач между потоками позволяет более эффективно использовать ресурсы процессора. 1 Это особенно важно для сложных сцен, где требуется большое количество вычислений. 1
Параллельное выполнение задач сокращает общее время, необходимое для рендеринга сцены. 1 Это позволяет быстрее получать готовые изображения и улучшает отклик системы. 1
Однако многопоточный рендеринг требует тщательной синхронизации потоков, чтобы избежать конфликтов и ошибок. 1 Также важно учитывать балансировку нагрузки между потоками, чтобы избежать ситуаций, когда один поток выполняет слишком много работы, а другие простаивают. 1
Например, в Direct2D для сокращения общего времени отрисовки можно задать флаг D2D1DEVICECONTEXTOPTIONSENABLEMULTITHREADED_OPTIMIZATIONS, который распределяет отрисовку по всем логическим ядрам в системе. 2