Музыка влияет на сложность уровней в современных ритм-играх следующим образом: начальные уровни обычно простые и не задействуют весь потенциал музыки, но на высоких уровнях сложности игрокам предстоит сталкиваться с сложными и быстрыми ритмическими паттернами. 1
Например, в игре Audiosurf форма и высота трассы зависят от выбранного трека: если песня более медленная и тихая, то дорога идёт в гору, движение медленное, а цвета вокруг холодные. 3 Если же композиция энергичная, трасса идёт вниз, кораблик несётся на огромной скорости, а блоки — тёплых оттенков. 3
Также в некоторых играх, например Rhythm Doctor, каждый из уровней знакомит игрока с особенной теорией ритма, что позволяет попутно развивать свои ритмические способности. 3