Screen Space Reflections (SSR) — это техника рендеринга, которая используется в компьютерной графике для создания реалистичных отражений на поверхностях. sky.pro www.wayline.io
Некоторые примеры использования SSR в современных видеоиграх и графических приложениях:
- Battlefield V. sky.pro В игре SSR применяется для создания отражений на водных поверхностях и металлических объектах. sky.pro Это позволяет создавать более динамичные и реалистичные сцены, особенно в условиях боевых действий и разрушений. sky.pro
- Cyberpunk 2077. sky.pro Игра использует SSR для улучшения визуального качества городских пейзажей, добавляя отражения на стеклянных и металлических поверхностях. sky.pro Это помогает создать атмосферу футуристического мегаполиса с его яркими неоновыми огнями и высокотехнологичными зданиями. sky.pro
- Unreal Engine. sky.pro Популярный игровой движок включает SSR как стандартную функцию, позволяя разработчикам легко добавлять реалистичные отражения в свои проекты. sky.pro
SSR использует информацию, уже доступную на экране, что делает его более производительным и менее требовательным к ресурсам. sky.pro dtf.ru