Метод GtG (Gray-to-Gray) влияет на отображение движения на экране, так как он показывает время отклика пикселя — время, за которое он переходит из одного оттенка серого в другой. 13
Чем меньше время отклика, тем быстрее монитор может обновлять изображение, что особенно важно в динамичных сценах. 1 Когда пиксели быстро переключаются между разными цветами, кадры становятся более детализированными. 2
Однако GtG не всегда отражает реальную производительность монитора в динамичных сценах. 1 В некоторых случаях производители могут указывать минимальное время отклика, которое не всегда соответствует реальным условиям использования. 1
Для более точного отражения восприятия движения на экране существует другой метод измерения — MPRT (Moving Picture Response Time), который измеряет время, в течение которого пиксель остаётся видимым на экране. 15