Некоторые изменения в технологиях съёмки фантастических фильмов за последние десятилетия:
Переход от плёнки к цифровому формату. 4 Это упростило съёмочный процесс и позволило режиссёрам создавать более точные визуальные образы, экономя при этом время и бюджет. 4
Развитие компьютерной графики (CGI). 34 CGI позволяет создавать фантастические миры, реалистичных монстров и сцены, которые раньше были невозможны или крайне дорогостоящи. 4
Технология захвата движения (Motion Capture). 4 Она позволила актёрам и аниматорам точно передавать движения и мимику персонажей. 3 Например, в фильмах «Властелин колец» (2001–2003) Питер Джексон использовал эту технологию для создания персонажа Голлума. 4
Гринскрин и виртуальные декорации. 4 Благодаря гринскрину и компьютерной графике стало возможным снимать сцены, которые раньше требовали сложных натурных съёмок или дорогостоящих декораций. 4 Это позволило не только сократить расходы, но и значительно ускорить съёмочный процесс. 4
Возрождение 3D и переход к 4K и 8K-разрешению. 4 В начале 2010-х годов индустрия пережила возрождение интереса к 3D-формату, особенно после успеха фильма «Аватар». 4 В то же время разрешение 4K стало стандартом для кино и телевидения, что позволило получать более чёткие и детализированные изображения. 4
Использование искусственного интеллекта (ИИ) и больших данных. 4 ИИ и большие данные всё активнее применяются в киноиндустрии, влияя на создание, продвижение и дистрибуцию фильмов. 4
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.