В современных графических процессорах, например в контексте работы с OpenGL, линейная интерполяция используется для автоматического создания плавных переходов между цветами. 1
Например, если нужно сделать треугольник разноцветным с плавным переходом от жёлтого цвета по левому краю в красный на правом, то для каждой из вершин треугольника указывают разные цвета. 1 Затем видеокарта выполняет линейную интерполяцию в каждом фрагменте, вычисляя взвешенное значение цвета или любого другого атрибута. 1
Также линейная интерполяция может применяться для сглаживания переходов между уровнями текстур (например, MIP-уровнями). 2
Кроме того, линейная интерполяция может использоваться для придания плавности камере, которая двигается за персонажем. 5