Функция cos (как и другие тригонометрические функции) используется в компьютерной графике для моделирования движений и форм объектов в пространстве при создании реалистичных изображений и анимаций. 4
Некоторые области применения:
- Вращения. 2 При вращениях в 2D используются функции sin и cos. 2
- Круговое движение. 2 Тригонометрия является ключевой для кругового движения. 2
- Проекции. 2 При проецировании 3D-объектов на 2D-экраны тригонометрия используется для вычисления углов и расстояний. 2
- Освещение. 24 Расчёт световых отражений и теней включает тригонометрию. 2 Угол между нормалью к поверхности и лучом света определяет яркость. 2
- Рендеринг изображений. 4 Тригонометрия помогает определить цвета пикселей на основе координат и углов. 4