Чтобы использовать свободное перемещение камеры в Blender для создания динамичных сцен, можно следовать таким рекомендациям:
- Добавить камеру. 5 Для этого нужно нажать Shift + A и выбрать «Camera» из списка объектов. 5
- Выбрать режим анимации. 5 Для этого нужно нажать на кнопку «Animation» в верхней части экрана или клавишу F12. 5
- Разместить камеру. 5 Для этого нужно нажать на неё правой кнопкой мыши в окне 3D Viewport, а затем использовать инструменты перемещения, вращения и масштабирования для размещения камеры в нужном месте и угле обзора. 5
- Установить ключевые кадры. 5 Для этого нужно переместить курсор времени на тот момент времени, в который будет установлен ключевой кадр. 5 Затем изменить позицию, ориентацию или параметры поля зрения камеры и нажать кнопку «Insert» на панели инструментов или клавишу I, чтобы установить ключевой кадр. 5
- Создать анимацию движения камеры. 5 Для этого нужно переместить курсор времени на другой момент времени, затем изменить позицию, ориентацию или параметры поля зрения камеры и снова установить ключевой кадр. 5 Повторить этот процесс, чтобы создать плавное движение камеры во времени. 5
- Установить тип интерполяции кадров. 5 Для этого нужно выбрать ключевые кадры, нажать правой кнопкой мыши и выбрать «Interpolation Mode» из контекстного меню. 5 Выбрать подходящий тип интерполяции, например, «Bezier» или «Linear». 5
- Просмотреть анимацию. 5 Для этого нужно нажать кнопку «Play» в панели инструментов или клавишу Space. 5
Также для создания динамичных сцен можно экспериментировать с различными углами и перспективами, чтобы найти наилучший ракурс для сцены. 3