Чтобы использовать PBR-текстуры в проектах Roblox Studio, можно воспользоваться генератором материалов. 1 Этот инструмент позволяет создавать реалистичные и настраиваемые материалы для проектов с помощью текстового ввода. 1
Чтобы получить доступ к генератору материалов, нужно: 1
- Открыть меню «Файл» в левом верхнем углу интерфейса. 1
- Прокрутить вниз и выбрать «Бета-функции». 1
- Найти опцию «Генератор материалов» и поставить флажок, чтобы её включить. 1
- Сохранить прогресс и перезапустить Roblox Studio по запросу. 1
Чтобы сгенерировать материал с помощью ИИ, нужно: 1
- Добавить часть в рабочее пространство, нажав на соответствующую кнопку или используя сочетание клавиш Ctrl + N3. 1
- Отмасштабировать часть до нужного размера. 1
- Нажать на часть, к которой нужно применить материалы. 1
- Открыть генератор материалов, нажав на его значок рядом с менеджером материалов. 1
- В окне генератора материалов найти текстовое поле. 1
- Описать текстуру, которую нужно сгенерировать, используя ключевые слова или описательный текст. 1
- Нажать на кнопку «Генерировать», чтобы начать процесс. 1
ИИ создаст четыре изображения на основе описания. 1 Нужно выбрать понравившееся изображение, и оно автоматически будет применено к выбранной части. 1
Также можно добавлять PBR-текстуры к любому MeshPart, используя объект SurfaceAppearance. 23 Он перезаписывает исходную назначенную текстуру. 23 Roblox Studio поддерживает четыре типа текстурных карт PBR: Color, Normal, Metalness, Roughness. 23