Группы в 3D Max используют для удобства работы с несколькими объектами, которые имеют общую опорную точку. dzen.ru При группировке создаётся родительский объект, который контролирует поведение всех дочерних элементов внутри группы. sky.pro
Некоторые возможности использования групп:
- Одновременное выполнение действий. compress.ru После объединения объектов в группу можно выполнять такие действия, как выбор, клонирование, присвоение материалов, трансформация, одновременно в отношении всей группы объектов. compress.ru
- Создание иерархической структуры. sky.pro Группы могут содержать подгруппы, образуя многоуровневую структуру. sky.pro
- Сохранение индивидуальных свойств объектов. sky.pro Группы сохраняют свойства объектов внутри них. sky.pro
- Работа с составными элементами сложного объекта. compress.ru Обычно в группы объединяют составные элементы сложного объекта, а также наиболее часто повторяющиеся наборы однотипных объектов. compress.ru
Для работы с группами используют командное меню Group («Группировать»). compress.ru Некоторые команды меню:
- Open («Открыть»). compress.ru Позволяет частично снять группировку, что даёт возможность выбирать, модифицировать и трансформировать любой объект открытой группы. compress.ru
- Close («Закрыть»). compress.ru Предназначена для восстановления частично снятой группировки. compress.ru
- Ungroup («Разгруппировать»). compress.ru Удаляет один уровень группировки объектов. compress.ru
- Explode («Полностью разгруппировать»). compress.ru Отвечает за полное удаление группировки объектов независимо от уровня вложенности групп. compress.ru
- Detach («Отсоединить»). compress.ru Позволяет исключить выбранный объект из состава предварительно открытой при помощи команды Open («Открыть») группы. compress.ru
- Attach («Присоединить»). compress.ru Предназначена для включения выбранных объектов в группу. compress.ru
Чтобы не путаться в группах, рекомендуется давать им логичные имена. dzen.ru