Интерактивные фильмы и игры с нелинейным сюжетом изменили индустрию развлечений следующим образом:
- В киноиндустрии появился жанр интерактивных фильмов, где зритель может влиять на сюжет картины и выбирать развитие событий. 3
- В игровой индустрии выделился отдельный жанр так называемых игр-кино, в которых разработчики смещают акцент с геймплея на сюжет. 5 Взаимодействия с игровым миром становится меньше, а вот свободы выбора — больше. 5
- Игры перестали быть просто средством для развлечения. 2 Они научились говорить на серьёзные темы и воздействовать на человека, заставляя его думать и переживать. 2
Кроме того, нелинейность повествования позволяет дать игроку выбор в разных ситуациях, а затем наблюдать за последствиями своих действий. 1