Возможно, имелась в виду механика bullet time, которая позволяет реализовать замедление времени в играх. 2
Система работает благодаря внутреннему таймеру, который отсчитывает, сколько секунд, минут и часов прошло с запуска приложения. 2 Этот таймер может отсчитывать секунды с разной скоростью. 2
Например, в движке Unity есть параметр timeScale, который определяет скорость отсчёта. 2 В Unreal Engine по тому же принципу работает параметр Time Dilation. 2
Некоторые возможности системы:
В некоторых гоночных аркадах автомобили имели спецспособности, среди которых было замедление времени у тюнеров, суперкаров и байков. 45