Фреймтайм влияет на производительность компьютерных игр следующим образом: он показывает, сколько времени требуется для рендеринга одного кадра. 1 Стабильный фреймтайм важен для плавного игрового процесса. 1 Если фреймтайм сильно варьируется, это может привести к рывкам и задержкам. 1
Время, которое затрачивается на прорисовку одного кадра, зависит от количества объектов в кадре, от сложности их прорисовки, от взаимодействий и движений. 3 Например, кадр на открытой местности с большим количеством объектов будет рисоваться медленнее, чем в закрытом помещении, где мало объектов. 3
Также нестабильный фреймтайм может быть признаком проблем с оперативной памятью или дисковой подсистемой. 1