Движок GameMaker Studio повлиял на развитие инди-игр благодаря своей гибкости и мощным возможностям. 1 Некоторые особенности платформы, которые способствовали этому:
- Поддержка мультиплатформенности. 1 Разработчики могут создавать игры для различных платформ, используя одну и ту же базу кода. 1 Это упрощает процесс разработки и позволяет охватить более широкую аудиторию. 1
- Встроенный редактор спрайтов и анимаций. 1 Позволяет создавать и редактировать графику прямо в среде разработки. 1 Это полезно для инди-разработчиков, которые часто работают в одиночку или в небольших командах и не имеют доступа к профессиональным художникам. 1
- Поддержка физики и коллизий. 1 Позволяет создавать более реалистичные и интерактивные игры. 1 Разработчики могут использовать встроенные физические движки для создания сложных взаимодействий между объектами, таких как столкновения, гравитация и трение. 1
- Возможность интеграции с внешними библиотеками и API. 1 Позволяет разработчикам расширять функциональность своих игр. 1 Это может включать в себя добавление новых графических эффектов, интеграцию с социальными сетями или использование сторонних сервисов для аналитики и монетизации. 1
- Сообщество разработчиков и обширная документация. 1 Новички могут легко найти помощь и советы, а также доступ к множеству учебных материалов и примеров кода. 1
Благодаря GameMaker Studio было создано множество инди-игр, например Undertale, Hyper Light Drifter, Hotline Miami, Blazing Chrome, Danger Gazers, Katana Zero. 25