Архитектура процессора влияет на производительность в играх следующим образом:
- Однопоточная производительность. 1 Определяющим фактором скорости работы процессора в играх является его однопоточная производительность, которая в первую очередь зависит от процессорной архитектуры. 1
- Тактовая частота. 25 Чем выше частота, тем больше операций процессор может выполнить за единицу времени, что означает более плавный игровой процесс и более высокие кадры в секунду (FPS). 5
- Количество ядер и потоков. 5 В играх, которые оптимизированы для многопоточности, большее количество ядер и потоков может значительно улучшить производительность. 5 Например, игры с открытым миром или сложной физикой могут использовать несколько ядер для обработки различных аспектов игрового процесса. 5
- Объём кэша. 14 В играх, где одновременно требуется выполнять много разных инструкций, большой кэш обеспечивает максимально плавный геймплей без подтормаживаний. 4
Таким образом, больший вклад в игровую производительность вносит более современная архитектура процессора, высокая частота и больший объём кэша, чем увеличенное количество ядер и потоков. 1