Акустические технологии в индустрии развлечений используются для создания реалистичного звукового опыта, который погружает зрителей в происходящее на экране. 12
Некоторые примеры применения:
- Создание эффекта присутствия. 1 Например, технология Yalos Stream, которая воспроизводит звуки, происходящие в жизни рядом с человеком, на расстоянии от 15 см до 2–3 м. 1 Это позволяет зрителям ощущать себя в гуще событий, происходящих на экране. 1
- Многомерный звук. 2 Технологии, такие как Dolby Atmos, DTS: X и Auro 3D, создают звуковую среду, которая не просто слышна, но и ощущается. 2
- Точечно-направленный звуковой сигнал. 3 Например, система TiMax, которая используется для точечного позиционирования звука. 3 Каждая из звуковых колонок воспроизводит звук того микрофона, который находится ближе, в то время как остальные системы поддерживают равномерное распределение. 3
- Акустические панели. 4 Их используют в театральных и концертных залах, чтобы звук, произносимый актёрами со сцены, отражался и распределялся по всему зрительному залу равномерно, без эха и помех. 4