Да, если в Blender наложить текстуру на объект, она будет отображаться в Unity. 14
Для этого необходимо при экспорте модели в формате FBX в Blender включить текстуры: 1
После импорта модели в Unity текстуры не появятся автоматически. 1 Для этого нужно выбрать модель, в инспекторе перейти на вкладку «Материалы», нажать на опцию «Извлечь текстуры» и выбрать папку назначения. 1 Это извлечёт текстуры из файла FBX и применит их к материалу. 1