Примитивы в Blender — это базовые объекты, которые служат строительными блоками для более сложных моделей. 1
Некоторые примеры примитивов и их назначение:
- Куб (Cube). 15 Можно использовать для создания стены, двери, стола и любых других прямоугольных предметов. 5
- Сфера (UV Sphere и Ico Sphere). 1 Подходит для моделирования планет или глаз. 1
- Цилиндр (Cylinder). 1 Можно использовать для создания колонн, труб или колёс для транспортных средств. 5
- Конус (Cone). 1 Состоит из двух элементов: вершины и основания. 5
- Плоскость (Plane). 5 Имеет длину и ширину, подходит для создания пола, потолка или заднего фона. 5
Примитивы в Blender разделены на две большие группы: объекты Mesh (плоскость, куб, сфера, цилиндр, конус, тор) и математические объекты (кривые, поверхности, метаобъекты). 2