PBR (Physically Based Rendering) — это метод рендеринга, который стремится к более реалистичному отображению материалов и света. 1 В отличие от традиционных методов, PBR учитывает физические свойства материалов, что позволяет добиться более правдоподобных и консистентных результатов в различных условиях освещения. 1
Простыми словами, это способ отображения графики при помощи расчёта и моделирования падения, отражения и преломления света в реальном времени, как это было бы в реальном мире. 4
PBR позволяет художникам и разработчикам создавать материалы, которые выглядят правдоподобно в любых условиях освещения, будь то дневной свет, искусственное освещение или даже ночные сцены. 1
Этот подход стал стандартом в игровой индустрии и визуализации, благодаря своей способности создавать фотореалистичные изображения. 1