Интерполяция — это технология, которая создаёт дополнительные промежуточные кадры между существующими кадрами в видеопотоке. 13 Эти кадры вычисляются на основе информации из соседних кадров и вставляются между ними. 1
Влияние интерполяции на плавность игры заключается в следующем:
- Увеличение плавности движения. 1 Это особенно полезно в быстрых динамичных играх, где плавное и реалистичное движение может быть критически важным для игрового опыта. 1
- Снижение эффекта «дрожания». 1 В играх с низкими частотами кадров или изменяющимися частотами кадров интерполяция может сгладить визуальные артефакты, такие как «дрожание» экрана. 1
- Улучшение анимации. 1 Интерполяция делает анимацию персонажей и объектов более плавной и реалистичной. 1
Однако у интерполяции есть и потенциальные недостатки: 1
- Добавление задержки. 1 Интерполяция кадров может добавить небольшую задержку между действием игрока и отображением реакции на экране, что может быть нежелательным в быстрых шутерах и других играх, где реакция игрока играет ключевую роль. 1
- Потеря оригинального стиля. 1 В некоторых случаях интерполяция кадров может изменить визуальный стиль игры, что может быть нежелательным для тех, кто предпочитает оригинальное изображение. 1
- Вычислительная нагрузка. 1 Интерполяция кадров требует дополнительных вычислительных ресурсов, поэтому может потребовать более мощного аппаратного обеспечения для достижения эффекта. 1