Технические художники в сфере 3D-технологий занимаются разработкой и оптимизацией процессов создания 3D-контента. 1 Они обеспечивают его совместимость с различными платформами и устройствами. 1
Некоторые задачи технических художников:
- создание инструментов и скриптов, которые упрощают работу других членов команды; 1
- оптимизация моделей и текстур для улучшения производительности в реальном времени, что особенно важно в игровой индустрии; 1
- установление требований для создания объектов графического контента (моделей техники, персонажей, объектов окружения); 2
- согласование 3D-моделей с историками и геймдизайнерами; 2
- заведование экспортом, настройкой, анимацией, риггингом и скинингом. 2