Функции merge и join в Blender 3D отличаются по своему действию. 2
Функция join позволяет объединить несколько объектов или кривых в один. 2 Для этого нужно выбрать два объекта и нажать Ctrl/Cmd-J (или кликнуть по ним правой кнопкой мыши и выбрать «Объединить»). 2 После этого два объекта будут считаться одним в Blender, даже если они физически не соединены друг с другом в трёхмерном окне просмотра. 2 При этом геометрия ни одного из объектов не изменится. 5
Функция merge с помощью логических модификаторов создаёт новый объект с изменённой геометрией. 5 Для этого два объекта должны перекрывать друг друга. 25 В отличие от объединения двух объектов, модификатор boolean создаст новый объект с изменённой геометрией. 5