Технология FSR (FidelityFX Super Resolution) отличается от других алгоритмов улучшения качества изображения в видеоиграх тем, что не использует нейросети. 1 Картинка на экране просто растягивается до большего разрешения, а потом специальный фильтр повышает её резкость. 1
Некоторые другие отличия:
Таким образом, FSR работает проще: картинка интерполируется в более высокое разрешение через фильтр Ланцоша, затем алгоритм обработки ищет края объектов и выделяет их. 5 На картинку накладывается фильтр резкости с учётом краёв объектов — резкость на них применяется сильнее, чем на остальном пространстве. 5