Соединение деталей сборки через булевы операции и обычное склеивание отличаются по своему принципу и результату.
Булевы операции предназначены для создания нового тела на основе двух или более уже существующих тел. 6 В результате выполнения операции создаётся новое тело, являющееся комбинацией исходных тел. 6 Например, булево сложение подразумевает построение модели на основе поверхностей двух и более объектов, в результате чего они становятся одним целым. 38
Обычное склеивание предполагает физическое «сшивание» двух или более объектов, имеющих нечёткую, сильно различающуюся друг от друга форму и топографию. 2 Например, в Blender для этого используется инструмент генерации геометрии Grid Fill, который помогает дополнить или восстановить модель, созданную с помощью фотограмметрии, лазерного 3D-сканирования и других подобных методов. 2
Таким образом, основное отличие заключается в том, что булевы операции создают новое тело на основе комбинации исходных деталей, а обычное склеивание предполагает физическое соединение объектов, имеющих разные формы и топографию.