Система UV-развёртки в 3D-моделировании отличается от простого наложения текстур тем, что позволяет точно спроецировать двумерное изображение текстуры на поверхность 3D-модели без искажений и растяжений. 10
UV-развёртка — это создание 2D-поверхности из готовой 3D-модели для того, чтобы раскрасить эту поверхность и нанести на неё текстуру. 4 Трёхмерную модель виртуально «разрезают» по швам, разворачивают, превращая в плоскую поверхность, и наносят цвета и текстуры уже на неё. 4 В конце развёртка «сшивается», превращаясь в объёмную цветную модель. 4
Простое наложение текстур предполагает нанесение текстур на модель после их создания с помощью специализированных программ, таких как Substance Painter или Blender. 9 При этом важно правильно настроить параметры текстур, такие как масштаб, поворот и смещение, чтобы они корректно отображались на модели. 9