Сглаживание вершин в Blender (инструмент Smooth Vertices) изменяет вершины и грани объекта, делая переход между ними более покатым. 1 При этом структура объекта не меняется, он лишь отображается сглаженным. 1
Скругление (инструмент Bevel) скругляет рёбра или углы меша в точках выделенных вершин. 2 При этом добавляется больше вершин, чтобы сгладить профили с указанным количеством сегментов. 2
Таким образом, сглаживание вершин направлено на изменение геометрии объекта, а скругление — на изменение его формы и внешнего вида.
Для сглаживания вершин можно использовать, например, модификатор Smooth или инструмент Smooth Laplacian (лапласово сглаживание). 1 Для скругления рёбер и углов — инструмент Bevel. 24