Примеры ответов Нейро на вопросы из разных сфер
Главная / Технологии / Чем отличается сглаживание вершин от скругления в Blender?
Вопрос для Нейро
29 января
Чем отличается сглаживание вершин от скругления в Blender?
Нейро
На основе 5 источников

Сглаживание вершин в Blender (инструмент Smooth Vertices) изменяет вершины и грани объекта, делая переход между ними более покатым. 1 При этом структура объекта не меняется, он лишь отображается сглаженным. 1

Скругление (инструмент Bevel) скругляет рёбра или углы меша в точках выделенных вершин. 2 При этом добавляется больше вершин, чтобы сгладить профили с указанным количеством сегментов. 2

Таким образом, сглаживание вершин направлено на изменение геометрии объекта, а скругление — на изменение его формы и внешнего вида.

Для сглаживания вершин можно использовать, например, модификатор Smooth или инструмент Smooth Laplacian (лапласово сглаживание). 1 Для скругления рёбер и углов — инструмент Bevel. 24

Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.
Thu Nov 21 2024 21:24:27 GMT+0300 (Moscow Standard Time)