Режим ActiveShade отличается от обычного окна визуализации тем, что в нём происходит рендеринг в реальном времени. 3 Пользователь может наблюдать за всеми происходящими со сценой изменениями в окошке ActiveShade или непосредственно в окне проекций. 3
ActiveShade использует два прохода для визуализации освещения, наложения теней и показа текстур поверхностей. 1 Проход инициализации помещает информацию о сцене в буфер, а проход обновления берёт информацию из буфера и меняет пикселы так, чтобы отразить изменения, произошедшие с материалами и освещением перед визуализацией. 1
В отличие от режима ActiveShade, в обычных окнах визуализации, например, с помощью интерактивного визуализатора окон проекций, нельзя перемещаться интерактивно, так как он не может обрабатывать данные в реальном времени. 1