Ретопология и классическое моделирование в 3D-графике имеют свои особенности и отличия.
Ретопология — это процесс создания новой топологии для 3D-модели, которая уже была создана с использованием высокополигональной сетки. 4 Он включает в себя упрощение и оптимизацию модели, чтобы она стала более подходящей для анимации, текстурирования и рендеринга. 4
Классическое моделирование — это процесс создания трёхмерной модели объекта. 2 Программы 3D-моделирования позволяют точно выделять любой набор компонентов (полигонов, рёбер или вершин), после чего с ними можно производить различные трансформации или добавлять новые компоненты. 2
Таким образом, основное отличие в том, что ретопология направлена на оптимизацию уже созданной модели, а классическое моделирование — на создание новой с нуля. 24