Вопросы к Поиску с Алисой
Покадровая анимация в Unity — это быстрая смена готовых кадров, которые создают эффект анимации. unityhub.ru По сути, это таймлайн с ключевыми кадрами, где можно двигать, поворачивать, масштабировать объекты. www.pvsm.ru
Анимационные контроллеры (Animator Controller) — это графическое представление всех анимаций и переходов между ними. sky.pro Они позволяют визуально организовать и управлять анимациями, что делает процесс создания более интуитивным и удобным. sky.pro Контроллер управляет переходами между анимациями, используя машину состояний (State Machine). docs.unity3d.com
Таким образом, основное отличие в том, что покадровая анимация — это сами анимации, а анимационные контроллеры — это система для управления этими анимациями, которая организует и переключает их в зависимости от заданных условий и параметров. www.educative.io docs.unity3d.com