Обычное скругление предполагает заданный радиус для всех углов фигуры. 210 Например, в графическом редакторе Figma для этого нужно нажать на иконку радиуса скругления угла в панели свойств и задать индивидуальный радиус для каждого угла фигуры. 2
Скругление с адаптивным сглаживанием отличается тем, что программа автоматически подбирает количество сегментов для получения идеально гладкой формы. 1 Например, в 3DsMax при использовании адаптивного сглаживания (вариант Adaptive) программа увеличивает количество шагов в местах изгиба сплайна. 1
Таким образом, основное отличие в том, что при обычном скруглении задаётся один радиус для всех углов, а при скруглении с адаптивным сглаживанием программа самостоятельно адаптирует параметры для получения более плавной и естественной формы.