Консольная разработка отличается от традиционной игровой разработки тем, что ориентирована на создание эксклюзивных игр для консолей, таких как PlayStation, Xbox и Nintendo Switch, а также на выпуск игр на нескольких платформах. 1
Для консольной разработки важны поддержка целевой платформы и учёт уникальных требований к игре, которые нужны только для определённой консоли. 24 Например, игра должна идеально работать в экосистеме ачивок, сохранений, профилей пользователей и других элементов. 4
Традиционная игровая разработка ориентирована на создание игр для компьютеров (ПК). 1 Здесь программисты используют разные языки программирования, такие как C++, C#, Java, Python, и различные игровые движки, такие как Unity или Unreal Engine. 1
Таким образом, основное отличие заключается в том, что при консольной разработке акцент делается на специфике целевой платформы, а при традиционной игровой разработке — на создании игр для разных устройств.