Использование Canvas в Unity для создания фона отличается от обычного добавления объекта тем, что Canvas предназначен для работы с элементами пользовательского интерфейса, в то время как для создания фона можно использовать и другие методы, например создание спрайта, который является дочерним объектом камеры. 13
Некоторые особенности использования Canvas для создания фона:
- Возможность создания статичного изображения, которое всегда находится в поле зрения камеры. 1
- Растягивание изображения, чтобы оно заполняло всю область Canvas. 1
- Использование разных режимов визуализации, например, Canvas может отображаться для конкретной камеры или существовать в сцене и отображаться перед или позади других объектов. 3
- Работа с функцией Canvas Scaler, которая позволяет управлять относительными размерами элементов пользовательского интерфейса, когда они отображаются на экранах разных размеров. 34