Некоторые отличия архитектуры видеокарты GeForce GTX 1650 от предыдущих моделей NVIDIA:
- Отсутствие RT-ядер и тензорных ядер. www.ixbt.com Графический процессор TU117, на котором основана GTX 1650, не имеет выделенных специализированных блоков, что делает карту менее сложной и дешёвой в производстве. www.ixbt.com
- Отсутствие поддержки софтверной трассировки лучей в реальном времени. 3dnews.ru Ограничение действует на уровне драйвера. 3dnews.ru
- Использование интегрированного кодека видеопотока стандартов H.264 и HEVC. 3dnews.ru Вместо блока NVENC, представленного в архитектуре Turing, TU117 позаимствовал его предыдущую версию у графического процессора GV100 (Volta). 3dnews.ru
- Выделенные ядра для операций с плавающей точкой половинной точности (FP16). 3dnews.ru За счёт этой особенности соответствующие команды выполняются с удвоенной скоростью по сравнению с FP32. 3dnews.ru
При этом архитектура Turing, на которой основана GTX 1650, имеет много общего с предыдущими архитектурами Pascal и Volta. www.ixbt.com