Ровный фреймтайм в играх нужен для плавности переключения кадров. 1
Например, если в игре 120 FPS, и всё должно работать плавно и гладко, но наблюдаются скачки и фризы, это может быть из-за неравномерного распределения кадров в секунде. 2 Фреймтайм показывает, насколько плавно распределяются эти кадры в каждой секунде. 2
Даже небольшое отклонение в графике фреймтайма может выдать микрофриз или начать раздражать игрока. 1
Также ровный фреймтайм важен для оценки того, насколько хорошо работает игра, и помогает оценить её производительность на определённом оборудовании. 4
Чтобы выровнять фреймтайм, можно, например, отключить внутриигровый ограничитель FPS или использовать ограничитель FPS видеокарты. 1