Некоторые основные механики и возможности игры Blue Lock Rivals:
Футбольный геймплей. 1 Игроки соревнуются в командах, чтобы забивать голы с помощью таких навыков, как бег, прыжки и удар по мячу. 1
Система Blue Lock. 1 Позволяет игрокам «заблокировать» мяч для увеличения скорости и контроля. 1 Для активации нужно заполнить метр через такие действия, как tackling (20%), удар по мячу (10%) или гол (50%). 1
Защитник. 1 Блокирует удары противника и поддерживает защиту. 1
Полузащитник. 1 Контролирует мяч и создаёт возможности для забития голов. 1
Нападающий. 1 Специализируется на скорости, ловкости и забивании голов. 1
Круг вокруг игрока. 2 Показывает, у кого в данный момент находится мяч, если никто не подсвечивается кругом, значит мяч где-то на поле. 2
Дриблинг. 2 Позволяет игроку увернуться от подката. 2 Для использования нужна стамина, есть перезарядка. 2
Подкат. 2 Позволяет игроку отобрать мяч у соперника. 2 С мячом нельзя делать подкаты. 2
Поток. 2 Даёт игроку разные преимущества. 2 Если сделать подкат или «сломать ноги», у игрока отберут несколько процентов потока. 2
Удар. 2 У удара есть шкала, чем выше она заполнена, тем сильнее удар. 2
Пасс. 2 Активируется автоматически по нажатию ПКМ на ПК. 2 Можно давать пас, наведясь на союзника. 2
Спринт. 2 Умение тратит стамину и ускоряет игрока. 2
Стамина. 2 За счёт стамины можно бегать, бить мяч, делать подкаты, дриблинги. 2
Скилы. 2 Это игровые умения, у каждого персонажа они разные. 2 Могут тратить стамину и давать преимущества. 2
Отбив мяча головой. 24 Позволяет поддерживать мяч и восстанавливать стамину для нападения. 4 Для начала цепочки отбивания нужно кинуть мяч под себя и нажать прыжок. 4
Ответ сформирован YandexGPT на основе текстов выбранных сайтов. В нём могут быть неточности.
Примеры полезных ответов Нейро на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Нейро.