Команды, получившие прямые приглашения от организаторов, чаще всего отбираются для участия в крупных киберспортивных соревнованиях. 3
Например, в Esports World Cup 2025 для Западной Европы пять коллективов получили прямые приглашения, а два прошли через открытые квалификации. 2 При этом только одна команда из региона получит слот в основную стадию турнира. 2
Для других соревнований, например BLAST Austin Major 2025, 16 команд приглашаются непосредственно на второй и третий этапы, а остальные проходят квалификацию на первый этап через крупные региональные отборочные турниры. 5