Некоторые художественные приёмы, которые используются в современной спортивной анимации:
- Упреждение. 1 Подготовительное действие, которое предшествует следующему движению персонажа. 1 Например, перед ударом по мячу футболист заносит ногу. 1 Упреждение привлекает внимание зрителя к следующему движению и создаёт контраст между статичной и атакующей позой. 1
- Акцент на ключевых кадрах. 1 Они показывают положение персонажа в начале и в конце действия и служат важным ориентиром в работе. 1
- Мазок и размытие. 1 Эти приёмы используются, чтобы показать быстроту и скорость. 1 Рисунок с размытием занимает мало кадров, но в то же время содержит много информации для зрителя. 1
- Проскок. 1 Технику используют, чтобы показать резкое и энергичное действие с короткой амплитудой движения. 1 Движущаяся часть тела «проскакивает» ключевую позу, а затем возвращается в неё, слегка напоминая маятник. 1
- Тайминг и спейсинг. 1 Под таймингом понимают расчёт движения объекта во времени и пространстве. 1 Спейсинг — настройка длительности, увеличение интервалов между кадрами перед ключами действия и спокойствия. 1
- Сжатие и растяжение. 5 Техника, которая используется для создания динамики движения персонажей. 5 Пропорции персонажа или объекта сжимаются и растягиваются в соответствии с движением, что добавляет ему весомости и плавности. 5