Вопросы к Поиску с Алисой
Для создания анимаций дриблинга в футбольных симуляторах, например FIFA 23, разработчики использовали технологию захвата движений и машинное обучение. www.ea.com dtf.ru
Захват движений осуществлялся с помощью костюмов Xsens, которые записывали миллионы кадров анимации из реальных футбольных матчей высокой интенсивности. www.ea.com Также записывались движения во время тренировок по отработке высокотехничных приёмов. www.ea.com
Машинное обучение позволяло корректировать анимации действий и движений, а также отражать уникальность футболистов. dzen.ru
Так, для FIFA 23 использовалась система анимаций HyperMotion2, которая сочетала захват движений в реальных матчах в формате «11 на 11» и алгоритмы машинного обучения. dtf.ru За счёт этой технологии движения футболистов в игре стали выглядеть более реалистично по сравнению с предыдущими частями. dtf.ru