Вопросы к Поиску с Алисой

Примеры ответов Поиска с Алисой
Главная / Спорт / Как создавались анимации дриблинга в футбольных симуляторах?
Вопрос для Поиска с Алисой
30 апреля

Как создавались анимации дриблинга в футбольных симуляторах?

Алиса
На основе источников, возможны неточности

Для создания анимаций дриблинга в футбольных симуляторах, например FIFA 23, разработчики использовали технологию захвата движений и машинное обучение. www.ea.com dtf.ru

Захват движений осуществлялся с помощью костюмов Xsens, которые записывали миллионы кадров анимации из реальных футбольных матчей высокой интенсивности. www.ea.com Также записывались движения во время тренировок по отработке высокотехничных приёмов. www.ea.com

Машинное обучение позволяло корректировать анимации действий и движений, а также отражать уникальность футболистов. dzen.ru

Так, для FIFA 23 использовалась система анимаций HyperMotion2, которая сочетала захват движений в реальных матчах в формате «11 на 11» и алгоритмы машинного обучения. dtf.ru За счёт этой технологии движения футболистов в игре стали выглядеть более реалистично по сравнению с предыдущими частями. dtf.ru

Примеры полезных ответов Поиска с Алисой на вопросы из разных сфер. Вопросы сгенерированы нейросетью YandexGPT для актуальных тем, которые определяются на базе обобщённых запросов к Поиску с Алисой.
Задать новый вопрос
Задайте вопрос...
…и сразу получите ответ в Поиске с Алисой
Войдите, чтобы поставить лайк
С Яндекс ID это займёт пару секунд
Войти
Вы уверены, что хотите удалить комментарий?
Удалить
Отменить