В разных профессиональных киберспортивных играх процесс расчёта MMR (MatchMaking Rating) может отличаться, но в целом он примерно одинаковый. 1
Начальное значение MMR определяется в результате серии квалификационных матчей. 1 Во время них игрок не привязан к определённому рангу. 1 Система подбора матчей определяет, какое место занимает игрок в соревновательной экосистеме игры. 1
После этого MMR корректируется на основе соотношения побед и поражений. 1 Если игрок выигрывает несколько матчей подряд, его рейтинг MMR повышается, если проигрывает несколько игр подряд — снижается. 1
Также на вычисление MMR влияет коэффициент полезного действия KDA (Kills/Deaths/Assists — «Убийства/Смерти/Помощь в убийствах»). 2 Он рассчитывается по формуле: (К + А) / D, где К — количество убийств, А — число поддержки союзников, D — число смертей игрока. 2
Например, если за матч игрок убил 5 соперников, помог в убийстве 7, а умер 2, то KDA будет равен (5 + 7) / 2 = 6. 2