Некоторые отличия судейства в фехтовании на шпагах и рапирах:
Зона поражения: www.championat.com www.sportmaster.ru
Приоритет действий: ru.ruwiki.ru
- Рапира: фехтовальщик, защищающийся от атаки соперника, обязан отразить её и только потом нанести свой удар. www.championat.com Нельзя просто атаковать навстречу сопернику — такой укол или удар не будет засчитан. www.championat.com
- Шпага: не существует приоритета действий. ru.ruwiki.ru Фехтовальщики могут наносить одновременные уколы, при этом автоматика фиксирует второй укол, если он произошёл не позже чем через 0,25 секунды. www.championat.com
Регистрация уколов: www.sportmaster.ru ru.wikipedia.org
- Рапира: оружие снабжено проводами, они идут к электрокуртке владельца рапиры и соединены с общей системой. www.sportmaster.ru На конце рапиры есть кнопка, которая при попадании в ламе соперника с определённой силой (то есть при уколе) передаёт сигнал, и на табло загорается соответствующий знак. www.sportmaster.ru
- Шпага: для подсчёта не нужно ламе, ориентир — только кнопочный наконечник, при срабатывании которого электрическая цепь размыкается. www.sportmaster.ru
Суждение в спорных эпизодах: www.championat.com
- Рапира: все спорные эпизоды разбирает главный судья. www.championat.com Одновременные уколы невозможны: очко получает либо один спортсмен, либо никто. www.championat.com
- Шпага: в спорных эпизодах или в тех случаях, когда фехтовальщик просит повтор, решение остаётся за главным арбитром. www.championat.com