Несколько причин, по которым персонажи визуальных новелл часто имеют неоднозначный характер:
- Субъективность внутренних признаков. 1 На экране нельзя показать характер, но можно продемонстрировать действия — внешнюю реакцию, которую каждый человек в зависимости от опыта интерпретирует по-своему. 1
- Использование архетипов. 13 Зная архетип героини, можно с высокой долей вероятности предугадать её реакции на те или иные поступки героя. 3
- Влияние игрока на развитие истории. 5 Даже самые обычные решения могут кардинально изменить ход истории и личность персонажа. 5
Таким образом, неоднозначный характер персонажей визуальных новелл может быть результатом сочетания субъективных интерпретаций их действий и использования архетипов, которые позволяют предугадывать реакции героев на поступки игрока.