Некоторые психологические приёмы, которые используются в игре «Правда или действие»:
- Учёт аудитории. 2 Задания должны подходить для всех участников игры, чтобы удерживать их интерес и позволять выбрать задание, соответствующее уровню комфорта. 2
- Использование реквизита и аксессуаров. 2 Например, во время выполнения задания игроки могут носить смешную шляпу или использовать повязку на глаза для добавления сложности. 2
- Включение личных интересов или внутренних шуток. 2 Это делает задания более весёлыми и персонализированными для каждого игрока. 2 Например, можно заставить участника петь его любимую песню на выдуманном языке. 2
- Создание лёгкой, но преодолимой неловкости. 4 Это развеселит игрока и других участников. 4