Attributes и behaviors — это понятия в объектно-ориентированном программировании. 24
Attributes — это характеристики класса, которые помогают отличить его от других классов. 4 Например, к атрибутам человека относятся его возраст, имя и рост. 4
Behaviors — это задачи, которые выполняет объект. 4 Например, к поведениям человека относятся его способность говорить, бегать, ходить и есть. 4
В программировании атрибуты часто называют свойствами, а поведения — методами. 24 Свойства представляют с помощью разных типов данных, а поведения описывают с помощью функций. 4
Добавление моделей и методов к отдельным объектам позволяет создать систему взаимодействующих объектов. 2